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微軟計劃將數字世界和物理世界結合在一起

來源:北京商報

當地時間11月2日(周二),微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)表示,該公司打算通過一系列整合虛擬環境的新應用程序,將數字世界和物理世界結合在一起。未來,Xbox游戲臺也將加入到“元宇宙”中。

他說,“你完全可以期待,我們在游戲中有所作為。如果你把《光暈》(Halo)當做一款游戲,它就是一個‘元宇宙’。《我的世界》也是一個‘元宇宙’,Flight Sim也是如此。從某種意義上說,他們今天是2D的,你能把他們帶到一個完整的3D世界嗎,我們肯定會這樣做。”

Nadella表示,微軟將率先為聊天和會議應用Microsoft Teams引入“元宇宙”元素,旗下MR(混合現實)臺Microsoft Mesh將融入Microsoft Teams,以強化程協作體驗。該版本應用目前正在測試中,將于2022年上半年推出。

彭博行業研究報告預計元宇宙將在2024年達到8000億美元市場規模,普華永道預計元宇宙市場規模在2030年將達到1.5萬億美元。(記者 陶鳳 趙天舒)

標簽: 微軟Ignite 技術大會 人工智能 數字化轉型

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